本章主要内容
ChannelHandler API和ChannelPipeline API
- 检测资源泄漏
- 异常处理
在上一章中你学习了ByteBuf——Netty的数据容器。当我们在本章中探讨Netty的数据流以及处理组件时,我们将基于已经学过的东西,并且你将开始看到框架的重要元素都结合到了一起。
你已经知道,可以在ChannelPipeline中将ChannelHandler链接在一起以组织处理逻辑。我们将会研究涉及这些类的各种用例,以及一个重要的关系——ChannelHandlerContext。
理解所有这些组件之间的交互对于通过Netty构建模块化的、可重用的实现至关重要。
6.1 ChannelHandler家族
在我们开始详细地学习ChannelHandler之前,我们将在Netty的组件模型的这部分基础上花上一些时间。
6.1.1 Channel的生命周期
Interface Channel定义了一组和ChannelInboundHandlerAPI密切相关的简单但功能强大的状态模型,表6-1列出了Channel的这4个状态。
表6-1 Channel的生命周期状态
状 态
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描 述
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ChannelUnregistered
Channel已经被创建,但还未注册到EventLoop
ChannelRegistered
Channel已经被注册到了EventLoop
ChannelActive
Channel处于活动状态(已经连接到它的远程节点)。它现在可以接收和发送数据了
ChannelInactive
Channel没有连接到远程节点
Channel的正常生命周期如图6-1所示。当这些状态发生改变时,将会生成对应的事件。这些事件将会被转发给ChannelPipeline中的ChannelHandler,其可以随后对它们做出响应。
图6-1 Channel的状态模型
6.1.2 ChannelHandler的生命周期
表6-2中列出了interface ChannelHandler定义的生命周期操作,在ChannelHandler被添加到ChannelPipeline中或者被从ChannelPipeline中移除时会调用这些操作。这些方法中的每一个都接受一个ChannelHandlerContext参数。
表6-2 ChannelHandler的生命周期方法
类 型
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描 述
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handlerAdded
当把ChannelHandler添加到ChannelPipeline中时被调用
handlerRemoved
当从ChannelPipeline中移除ChannelHandler时被调用
exceptionCaught
当处理过程中在ChannelPipeline中有错误产生时被调用
Netty定义了下面两个重要的ChannelHandler子接口:
ChannelInboundHandler——处理入站数据以及各种状态变化;
ChannelOutboundHandler——处理出站数据并且允许拦截所有的操作。
在接下来的章节中,我们将详细地讨论这些子接口。
6.1.3 ChannelInboundHandler接口
表6-3列出了interface ChannelInboundHandler的生命周期方法。这些方法将会在数据被接收时或者与其对应的Channel状态发生改变时被调用。正如我们前面所提到的,这些方法和Channel的生命周期密切相关。
表6-3 ChannelInboundHandler的方法
类 型
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描 述
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channelRegistered
当Channel已经注册到它的EventLoop并且能够处理I/O时被调用
channelUnregistered
当Channel从它的EventLoop注销并且无法处理任何I/O时被调用
channelActive
当Channel处于活动状态时被调用;Channel已经连接/绑定并且已经就绪
channelInactive
当Channel离开活动状态并且不再连接它的远程节点时被调用
channelReadComplete
当Channel上的一个读操作完成时被调用[1]
channelRead
当从Channel读取数据时被调用
ChannelWritability - Changed
当Channel的可写状态发生改变时被调用。用户可以确保写操作不会完成得太快(以避免发生OutOfMemoryError)或者可以在Channel变为再次可写时恢复写入。可以通过调用Channel的isWritable方法来检测Channel的可写性。与可写性相关的阈值可以通过Channel.config. setWriteHighWaterMark和Channel.config.setWriteLowWater- Mark方法来设置
userEventTriggered
当ChannelnboundHandler.fireUserEventTriggered方法被调用时被调用,因为一个POJO被传经了ChannelPipeline
当某个ChannelInboundHandler的实现重写channelRead方法时,它将负责显式地释放与池化的ByteBuf实例相关的内存。Netty为此提供了一个实用方法ReferenceCount-Util.release,如代码清单6-1所示。
代码清单6-1 释放消息资源
@Sharable
public class DiscardHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { ← -- 扩展了Channel-InboundHandler-Adapter
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) { ← -- 丢弃已接收的消息
ReferenceCountUtil.release(msg);
}
}
Netty将使用WARN级别的日志消息记录未释放的资源,使得可以非常简单地在代码中发现违规的实例。但是以这种方式管理资源可能很繁琐。一个更加简单的方式是使用Simple- ChannelInboundHandler。代码清单6-2是代码清单6-1的一个变体,说明了这一点。
代码清单6-2 使用SimpleChannelInboundHandler
@Sharable
public class SimpleDiscardHandler
extends SimpleChannelInboundHandler<Object> { ← -- 扩展了SimpleChannelInboundHandler
@Override
public void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx,
Object msg) {
// No need to do anything special ← -- 不需要任何显式的资源释放
}
}
由于SimpleChannelInboundHandler会自动释放资源,所以你不应该存储指向任何消息的引用供将来使用,因为这些引用都将会失效。
6.1.6节为引用处理提供了更加详细的讨论。
6.1.4 ChannelOutboundHandler接口
出站操作和数据将由ChannelOutboundHandler处理。它的方法将被Channel、Channel- Pipeline以及ChannelHandlerContext调用。
ChannelOutboundHandler的一个强大的功能是可以按需推迟操作或者事件,这使得可以通过一些复杂的方法来处理请求。例如,如果到远程节点的写入被暂停了,那么你可以推迟冲刷操作并在稍后继续。
表6-4显示了所有由ChannelOutboundHandler本身所定义的方法(忽略了那些从Channel- Handler继承的方法)。
表6-4 ChannelOutboundHandler的方法
类 型
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描 述
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bind(ChannelHandlerContext,
SocketAddress,ChannelPromise)
当请求将Channel绑定到本地地址时被调用
connect(ChannelHandlerContext,
SocketAddress,SocketAddress,ChannelPromise)
当请求将Channel连接到远程节点时被调用
disconnect(ChannelHandlerContext,
ChannelPromise)
当请求将Channel从远程节点断开时被调用
close(ChannelHandlerContext,ChannelPromise)
当请求关闭Channel时被调用
deregister(ChannelHandlerContext,
ChannelPromise)
当请求将Channel从它的EventLoop注销时被调用
read(ChannelHandlerContext)
当请求从Channel读取更多的数据时被调用
flush(ChannelHandlerContext)
当请求通过Channel将入队数据冲刷到远程节点时被调用
write(ChannelHandlerContext,Object,
ChannelPromise)
当请求通过Channel将数据写到远程节点时被调用
ChannelPromise与ChannelFuture ChannelOutboundHandler中的大部分方法都需要一个ChannelPromise参数,以便在操作完成时得到通知。ChannelPromise是ChannelFuture的一个子类,其定义了一些可写的方法,如setSuccess和setFailure,从而使ChannelFuture不可变[2]。
接下来我们将看一看那些简化了编写ChannelHandler的任务的类。
6.1.5 ChannelHandler适配器
你可以使用ChannelInboundHandlerAdapter和ChannelOutboundHandlerAdapter类作为自己的ChannelHandler的起始点。这两个适配器分别提供了ChannelInboundHandler和ChannelOutboundHandler的基本实现。通过扩展抽象类ChannelHandlerAdapter,它们获得了它们共同的超接口ChannelHandler的方法。生成的类的层次结构如图6-2所示。
图6-2 ChannelHandlerAdapter类的层次结构
ChannelHandlerAdapter还提供了实用方法isSharable。如果其对应的实现被标注为Sharable,那么这个方法将返回true,表示它可以被添加到多个ChannelPipeline中(如在2.3.1节中所讨论过的一样)。
在ChannelInboundHandlerAdapter和ChannelOutboundHandlerAdapter中所提供的方法体调用了其相关联的ChannelHandlerContext上的等效方法,从而将事件转发到了ChannelPipeline中的下一个ChannelHandler中。
你要想在自己的ChannelHandler中使用这些适配器类,只需要简单地扩展它们,并且重写那些你想要自定义的方法。
6.1.6 资源管理
每当通过调用ChannelInboundHandler.channelRead或者ChannelOutbound- Handler.write方法来处理数据时,你都需要确保没有任何的资源泄漏。你可能还记得在前面的章节中所提到的,Netty使用引用计数来处理池化的ByteBuf。所以在完全使用完某个ByteBuf后,调整其引用计数是很重要的。
为了帮助你诊断潜在的(资源泄漏)问题,Netty提供了class ResourceLeakDetector[3],它将对你应用程序的缓冲区分配做大约1%的采样来检测内存泄露。相关的开销是非常小的。
如果检测到了内存泄露,将会产生类似于下面的日志消息:
LEAK: ByteBuf.release was not called before it's garbage-collected. Enable
advanced leak reporting to find out where the leak occurred. To enable
advanced leak reporting, specify the JVM option
'-Dio.netty.leakDetectionLevel=ADVANCED' or call
ResourceLeakDetector.setLevel.
Netty目前定义了4种泄漏检测级别,如表6-5所示。
表6-5 泄漏检测级别
级 别
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描 述
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DISABLED
禁用泄漏检测。只有在详尽的测试之后才应设置为这个值
SIMPLE
使用1%的默认采样率检测并报告任何发现的泄露。这是默认级别,适合绝大部分的情况
ADVANCED
使用默认的采样率,报告所发现的任何的泄露以及对应的消息被访问的位置
PARANOID
类似于ADVANCED,但是其将会对每次(对消息的)访问都进行采样。这对性能将会有很大的影响,应该只在调试阶段使用
泄露检测级别可以通过将下面的Java系统属性设置为表中的一个值来定义:
java -Dio.netty.leakDetectionLevel=ADVANCED
如果带着该JVM选项重新启动你的应用程序,你将看到自己的应用程序最近被泄漏的缓冲区被访问的位置。下面是一个典型的由单元测试产生的泄漏报告:
Running io.netty.handler.codec.xml.XmlFrameDecoderTest
15:03:36.886 [main] ERROR io.netty.util.ResourceLeakDetector - LEAK:
ByteBuf.release was not called before it's garbage-collected.
Recent access records: 1
#1: io.netty.buffer.AdvancedLeakAwareByteBuf.toString(
AdvancedLeakAwareByteBuf.java:697)
io.netty.handler.codec.xml.XmlFrameDecoderTest.testDecodeWithXml(
XmlFrameDecoderTest.java:157)
io.netty.handler.codec.xml.XmlFrameDecoderTest.testDecodeWithTwoMessages(
XmlFrameDecoderTest.java:133)
...
实现ChannelInboundHandler.channelRead和ChannelOutboundHandler.write方法时,应该如何使用这个诊断工具来防止泄露呢?让我们看看你的channelRead操作直接消费入站消息的情况;也就是说,它不会通过调用ChannelHandlerContext.fireChannelRead方法将入站消息转发给下一个ChannelInboundHandler。代码清单6-3展示了如何释放消息。
代码清单6-3 消费并释放入站消息
@Sharable
public class DiscardInboundHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { ← -- 扩展了ChannelInboundandlerAdapter
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
ReferenceCountUtil.release(msg); ← -- 通过调用ReferenceCountUtil.release方法释放资源
}
}
消费入站消息的简单方式 由于消费入站数据是一项常规任务,所以Netty提供了一个特殊的被称为SimpleChannelInboundHandler的ChannelInboundHandler实现。这个实现会在消息被channelRead0方法消费之后自动释放消息。
在出站方向这边,如果你处理了write操作并丢弃了一个消息,那么你也应该负责释放它。代码清单6-4展示了一个丢弃所有的写入数据的实现。
代码清单6-4 丢弃并释放出站消息
@Sharable
public class DiscardOutboundHandler
extends ChannelOutboundHandlerAdapter { ← -- 扩展了ChannelOutboundHandlerAdapter
@Override
public void write(ChannelHandlerContext ctx,
Object msg, ChannelPromise promise) {
ReferenceCountUtil.release(msg); ← -- 通过使用R eferenceCountUtil.realse(...)方法释放资源
promise.setSuccess; ← -- 通知ChannelPromise数据已经被处理了
}
}
重要的是,不仅要释放资源,还要通知ChannelPromise。否则可能会出现Channel-FutureListener收不到某个消息已经被处理了的通知的情况。
总之,如果一个消息被消费或者丢弃了,并且没有传递给ChannelPipeline中的下一个ChannelOutboundHandler,那么用户就有责任调用ReferenceCountUtil.release。如果消息到达了实际的传输层,那么当它被写入时或者Channel关闭时,都将被自动释放。
6.2 ChannelPipeline接口
如果你认为ChannelPipeline是一个拦截流经Channel的入站和出站事件的Channel-Handler实例链,那么就很容易看出这些ChannelHandler之间的交互是如何组成一个应用程序数据和事件处理逻辑的核心的。
每一个新创建的Channel都将会被分配一个新的ChannelPipeline。这项关联是永久性的;Channel既不能附加另外一个ChannelPipeline,也不能分离其当前的。在Netty组件的生命周期中,这是一项固定的操作,不需要开发人员的任何干预。
根据事件的起源,事件将会被ChannelInboundHandler或者ChannelOutboundHandler处理。随后,通过调用ChannelHandlerContext实现,它将被转发给同一超类型的下一个ChannelHandler。
ChannelHandlerContext
ChannelHandlerContext使得ChannelHandler能够和它的ChannelPipeline以及其他的ChannelHandler交互。ChannelHandler可以通知其所属的ChannelPipeline中的下一个ChannelHandler,甚至可以动态修改它所属的ChannelPipeline[4]。
ChannelHandlerContext具有丰富的用于处理事件和执行I/O操作的API。6.3节将提供有关ChannelHandlerContext的更多内容。
图6-3展示了一个典型的同时具有入站和出站ChannelHandler的ChannelPipeline的布局,并且印证了我们之前的关于ChannelPipeline主要由一系列的ChannelHandler所组成的说法。ChannelPipeline还提供了通过ChannelPipeline本身传播事件的方法。如果一个入站事件被触发,它将被从ChannelPipeline的头部开始一直被传播到Channel Pipeline的尾端。在图6-3中,一个出站I/O事件将从ChannelPipeline的最右边开始,然后向左传播。
图6-3 ChannelPipeline和它的ChannelHandler
ChannelPipeline相对论
你可能会说,从事件途经ChannelPipeline的角度来看,ChannelPipeline的头部和尾端取决于该事件是入站的还是出站的。然而Netty总是将ChannelPipeline的入站口(图6-3中的左侧)作为头部,而将出站口(该图的右侧)作为尾端。
当你完成了通过调用ChannelPipeline.add*方法将入站处理器(ChannelInboundHandler)和出站处理器(ChannelOutboundHandler)混合添加到ChannelPipeline之后,每一个ChannelHandler从头部到尾端的顺序位置正如同我们方才所定义它们的一样。因此,如果你将图6-3中的处理器(ChannelHandler)从左到右进行编号,那么第一个被入站事件看到的ChannelHandler将是1,而第一个被出站事件看到的ChannelHandler将是5。
在ChannelPipeline传播事件时,它会测试ChannelPipeline中的下一个Channel- Handler的类型是否和事件的运动方向相匹配。如果不匹配,ChannelPipeline将跳过该ChannelHandler并前进到下一个,直到它找到和该事件所期望的方向相匹配的为止。(当然,ChannelHandler也可以同时实现ChannelInboundHandler接口和ChannelOutbound- Handler接口。)
6.2.1 修改ChannelPipeline
ChannelHandler可以通过添加、删除或者替换其他的ChannelHandler来实时地修改ChannelPipeline的布局。(它也可以将它自己从ChannelPipeline中移除。)这是Channel- Handler最重要的能力之一,所以我们将仔细地来看看它是如何做到的。表6-6列出了相关的方法。
表6-6 ChannelPipeline上的相关方法,由ChannelHandler用来修改ChannelPipeline的布局
名 称
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描 述
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addFirst
addBefore
addAfter
addLast
将一个ChannelHandler添加到ChannelPipeline中
remove
将一个ChannelHandler从ChannelPipeline中移除
replace
将ChannelPipeline中的一个ChannelHandler替换为另一个Channel- Handler
代码清单6-5展示了这些方法的使用。
代码清单6-5 修改ChannelPipeline
ChannelPipeline pipeline = ..;
FirstHandler firstHandler = new FirstHandler; ← -- 创建一个FirstHandler 的实例
pipeline.addLast("handler1", firstHandler); ← -- 将该实例作为"handler1" 添加到ChannelPipeline 中
pipeline.addFirst("handler2", new SecondHandler); ← -- 将一个SecondHandler的实例作为"handler2"添加到ChannelPipeline的第一个槽中。这意味着它将被放置在已有的"handler1"之前
pipeline.addLast("handler3", new ThirdHandler); ← -- 将一个ThirdHandler 的实例作为"handler3"添加到ChannelPipeline 的最后一个槽中
...
pipeline.remove("handler3"); ← -- 通过名称移除"handler3"
pipeline.remove(firstHandler); ← -- 通过引 用移除FirstHandler(它是唯一的,所以不需要它的名称)
pipeline.replace("handler2", "handler4", new ForthHandler); ← -- 将SecondHandler("handler2")替换为FourthHandler:"handler4"
稍后,你将看到,重组ChannelHandler的这种能力使我们可以用它来轻松地实现极其灵活的逻辑。
ChannelHandler的执行和阻塞
通常ChannelPipeline中的每一个ChannelHandler都是通过它的EventLoop(I/O线程)来处理传递给它的事件的。所以至关重要的是不要阻塞这个线程,因为这会对整体的I/O处理产生负面的影响。
但有时可能需要与那些使用阻塞API的遗留代码进行交互。对于这种情况,ChannelPipeline有一些接受一个EventExecutorGroup的add方法。如果一个事件被传递给一个自定义的EventExecutor- Group,它将被包含在这个EventExecutorGroup中的某个EventExecutor所处理,从而被从该Channel本身的EventLoop中移除。对于这种用例,Netty提供了一个叫DefaultEventExecutor- Group的默认实现。
除了这些操作,还有别的通过类型或者名称来访问ChannelHandler的方法。这些方法都列在了表6-7中。
表6-7 ChannelPipeline的用于访问ChannelHandler的操作
名 称
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描 述
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get
通过类型或者名称返回ChannelHandler
context
返回和ChannelHandler绑定的ChannelHandlerContext
names
返回ChannelPipeline中所有ChannelHandler的名称
6.2.2 触发事件
ChannelPipeline的API公开了用于调用入站和出站操作的附加方法。表6-8列出了入站操作,用于通知ChannelInboundHandler在ChannelPipeline中所发生的事件。
表6-8 ChannelPipeline的入站操作
方 法 名 称
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描 述
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fireChannelRegistered
调用ChannelPipeline中下一个ChannelInboundHandler的channelRegistered(ChannelHandlerContext)方法
fireChannelUnregistered
调用ChannelPipeline中下一个ChannelInboundHandler的channelUnregistered(ChannelHandlerContext)方法
fireChannelActive
调用ChannelPipeline中下一个ChannelInboundHandler的channelActive(ChannelHandlerContext)方法
fireChannelInactive
调用ChannelPipeline中下一个ChannelInboundHandler的channelInactive(ChannelHandlerContext)方法
fireExceptionCaught
调用ChannelPipeline中下一个ChannelInboundHandler的exceptionCaught(ChannelHandlerContext, Throwable)方法
fireUserEventTriggered
调用ChannelPipeline中下一个ChannelInboundHandler的userEventTriggered(ChannelHandlerContext, Object)方法
fireChannelRead
调用ChannelPipeline中下一个ChannelInboundHandler的channelRead(ChannelHandlerContext, Object msg)方法
fireChannelReadComplete
调用ChannelPipeline中下一个ChannelInboundHandler的channelReadComplete(ChannelHandlerContext)方法
fireChannelWritability - Changed
调用ChannelPipeline中下一个ChannelInboundHandler的channelWritabilityChanged(ChannelHandlerContext)方法
在出站这边,处理事件将会导致底层的套接字上发生一系列的动作。表6-9列出了Channel- Pipeline API的出站操作。
表6-9 ChannelPipeline的出站操作
方 法 名 称
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描 述
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bind
将Channel绑定到一个本地地址,这将调用ChannelPipeline中的下一个ChannelOutboundHandler的bind(ChannelHandlerContext, Socket- Address, ChannelPromise)方法
connect
将Channel连接到一个远程地址,这将调用ChannelPipeline中的下一个ChannelOutboundHandler的connect(ChannelHandlerContext, Socket- Address, ChannelPromise)方法
disconnect
将Channel断开连接。这将调用ChannelPipeline中的下一个ChannelOutbound- Handler的disconnect(ChannelHandlerContext, Channel Promise)方法
close
将Channel关闭。这将调用ChannelPipeline中的下一个ChannelOutbound- Handler的close(ChannelHandlerContext, ChannelPromise)方法
deregister
将Channel从它先前所分配的EventExecutor(即EventLoop)中注销。这将调用ChannelPipeline中的下一个ChannelOutboundHandler的deregister (ChannelHandlerContext, ChannelPromise)方法
flush
冲刷Channel所有挂起的写入。这将调用ChannelPipeline中的下一个Channel- OutboundHandler的flush(ChannelHandlerContext)方法
write
将消息写入Channel。这将调用ChannelPipeline中的下一个Channel- OutboundHandler的write(ChannelHandlerContext, Object msg, Channel- Promise)方法。注意:这并不会将消息写入底层的Socket,而只会将它放入队列中。要将它写入Socket,需要调用flush或者writeAndFlush方法
writeAndFlush
这是一个先调用write方法再接着调用flush方法的便利方法
read
请求从Channel中读取更多的数据。这将调用ChannelPipeline中的下一个ChannelOutboundHandler的read(ChannelHandlerContext)方法
总结一下:
ChannelPipeline保存了与Channel相关联的ChannelHandler;
ChannelPipeline可以根据需要,通过添加或者删除ChannelHandler来动态地修改;
ChannelPipeline有着丰富的API用以被调用,以响应入站和出站事件。
6.3 ChannelHandlerContext接口
ChannelHandlerContext代表了ChannelHandler和ChannelPipeline之间的关联,每当有ChannelHandler添加到ChannelPipeline中时,都会创建ChannelHandler- Context。ChannelHandlerContext的主要功能是管理它所关联的ChannelHandler和在同一个ChannelPipeline中的其他ChannelHandler之间的交互。
ChannelHandlerContext有很多的方法,其中一些方法也存在于Channel和Channel- Pipeline本身上,但是有一点重要的不同。如果调用Channel或者ChannelPipeline上的这些方法,它们将沿着整个ChannelPipeline进行传播。而调用位于ChannelHandlerContext上的相同方法,则将从当前所关联的ChannelHandler开始,并且只会传播给位于该ChannelPipeline中的下一个能够处理该事件的ChannelHandler。
表6-10对ChannelHandlerContext API进行了总结。
表6-10 ChannelHandlerContext的API
方 法 名 称
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描 述
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alloc
返回和这个实例相关联的Channel所配置的ByteBufAllocator
bind
绑定到给定的SocketAddress,并返回ChannelFuture
channel
返回绑定到这个实例的Channel
close
关闭Channel,并返回ChannelFuture
connect
连接给定的SocketAddress,并返回ChannelFuture
deregister
从之前分配的EventExecutor注销,并返回ChannelFuture
disconnect
从远程节点断开,并返回ChannelFuture
executor
返回调度事件的EventExecutor
fireChannelActive
触发对下一个ChannelInboundHandler上的channelActive方法(已连接)的调用
fireChannelInactive
触发对下一个ChannelInboundHandler上的channelInactive方法(已关闭)的调用
fireChannelRead
触发对下一个ChannelInboundHandler上的channelRead方法(已接收的消息)的调用
fireChannelReadComplete
触发对下一个ChannelInboundHandler上的channelReadComplete方法的调用
fireChannelRegistered
触发对下一个ChannelInboundHandler上的fireChannelRegistered方法的调用
fireChannelUnregistered
触发对下一个ChannelInboundHandler上的fireChannelUnregistered方法的调用
fireChannelWritabilityChanged
触发对下一个ChannelInboundHandler上的fireChannelWritabilityChanged方法的调用
fireExceptionCaught
触发对下一个ChannelInboundHandler上的fireExceptionCaught(Throwable)方法的调用
fireUserEventTriggered
触发对下一个ChannelInboundHandler上的fireUserEventTriggered(Object evt)方法的调用
handler
返回绑定到这个实例的ChannelHandler
isRemoved
如果所关联的ChannelHandler已经被从ChannelPipeline中移除则返回true
name
返回这个实例的唯一名称
pipeline
返回这个实例所关联的ChannelPipeline
read
将数据从Channel读取到第一个入站缓冲区;如果读取成功则触发[5]一个channelRead事件,并(在最后一个消息被读取完成后)通知ChannelInboundHandler的channelReadComplete (ChannelHandlerContext)方法
write
通过这个实例写入消息并经过ChannelPipeline
writeAndFlush
通过这个实例写入并冲刷消息并经过ChannelPipeline
当使用ChannelHandlerContext的API的时候,请牢记以下两点:
ChannelHandlerContext和ChannelHandler之间的关联(绑定)是永远不会改变的,所以缓存对它的引用是安全的;
- 如同我们在本节开头所解释的一样,相对于其他类的同名方法,
ChannelHandlerContext的方法将产生更短的事件流,应该尽可能地利用这个特性来获得最大的性能。
6.3.1 使用ChannelHandlerContext
在这一节中我们将讨论ChannelHandlerContext的用法,以及存在于ChannelHandler- Context、Channel和ChannelPipeline上的方法的行为。图6-4展示了它们之间的关系。
图6-4 Channel、ChannelPipeline、ChannelHandler以及ChannelHandlerContext之间的关系
在代码清单6-6中,将通过ChannelHandlerContext获取到Channel的引用。调用Channel上的write方法将会导致写入事件从尾端到头部地流经ChannelPipeline。
代码清单6-6 从ChannelHandlerContext访问Channel
ChannelHandlerContext ctx = ..;
Channel channel = ctx.channel; ← -- 获取到与ChannelHandlerContext相关联的Channel 的引用
channel.write(Unpooled.copiedBuffer("Netty in Action", ← -- 通过Channel 写入缓冲区
CharsetUtil.UTF_8));
代码清单6-7展示了一个类似的例子,但是这一次是写入ChannelPipeline。我们再次看到,(到ChannelPipline的)引用是通过ChannelHandlerContext获取的。
代码清单6-7 通过ChannelHandlerContext访问ChannelPipeline
ChannelHandlerContext ctx = ..;
ChannelPipeline pipeline = ctx.pipeline; ← -- 获取到与ChannelHandlerContext相关联的ChannelPipeline 的引用
pipeline.write(Unpooled.copiedBuffer("Netty in Action", ← -- 通过ChannelPipeline写入缓冲区
CharsetUtil.UTF_8));
如同在图6-5中所能够看到的一样,代码清单6-6和代码清单6-7中的事件流是一样的。重要的是要注意到,虽然被调用的Channel或ChannelPipeline上的write方法将一直传播事件通过整个ChannelPipeline,但是在ChannelHandler的级别上,事件从一个ChannelHandler到下一个ChannelHandler的移动是由ChannelHandlerContext上的调用完成的。
图6-5 通过Channel或者ChannelPipeline进行的事件传播
为什么会想要从ChannelPipeline中的某个特定点开始传播事件呢?
- 为了减少将事件传经对它不感兴趣的
ChannelHandler所带来的开销。
- 为了避免将事件传经那些可能会对它感兴趣的
ChannelHandler。
要想调用从某个特定的ChannelHandler开始的处理过程,必须获取到在(Channel- Pipeline)该ChannelHandler之前的ChannelHandler所关联的ChannelHandler- Context。这个ChannelHandlerContext将调用和它所关联的ChannelHandler之后的ChannelHandler。
代码清单6-8和图6-6说明了这种用法。
代码清单6-8 调用ChannelHandlerContext的write方法
ChannelHandlerContext ctx = ..; ← -- 获取到ChannelHandlerContext的引用
ctx.write(Unpooled.copiedBuffer("Netty in Action", CharsetUtil.UTF_8)); ← -- write方法将把缓冲区数据发送到下一个ChannelHandler
如图6-6所示,消息将从下一个ChannelHandler开始流经ChannelPipeline,绕过了所有前面的ChannelHandler。
图6-6 通过ChannelHandlerContext触发的操作的事件流
我们刚才所描述的用例是常见的,对于调用特定的ChannelHandler实例上的操作尤其有用。
6.3.2 ChannelHandler和ChannelHandlerContext的高级用法
正如我们在代码清单6-6中所看到的,你可以通过调用ChannelHandlerContext上的pipeline方法来获得被封闭的ChannelPipeline的引用。这使得运行时得以操作ChannelPipeline的ChannelHandler,我们可以利用这一点来实现一些复杂的设计。例如,你可以通过将ChannelHandler添加到ChannelPipeline中来实现动态的协议切换。
另一种高级的用法是缓存到ChannelHandlerContext的引用以供稍后使用,这可能会发生在任何的ChannelHandler方法之外,甚至来自于不同的线程。代码清单6-9展示了用这种模式来触发事件。
代码清单6-9 缓存到ChannelHandlerContext的引用
public class WriteHandler extends ChannelHandlerAdapter {
private ChannelHandlerContext ctx;
@Override
public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) {
this.ctx = ctx; ← -- 存储到ChannelHandlerContext的引用以供稍后使用
}
public void send(String msg) { ← -- 使用之前存储的到ChannelHandlerContext的引用来发送消息
ctx.writeAndFlush(msg);
}
}
因为一个ChannelHandler可以从属于多个ChannelPipeline,所以它也可以绑定到多个ChannelHandlerContext实例。对于这种用法指在多个ChannelPipeline中共享同一个ChannelHandler,对应的ChannelHandler必须要使用@Sharable注解标注;否则,试图将它添加到多个ChannelPipeline时将会触发异常。显而易见,为了安全地被用于多个并发的Channel(即连接),这样的ChannelHandler必须是线程安全的。
代码清单6-10展示了这种模式的一个正确实现。
代码清单6-10 可共享的ChannelHandler
@Sharable
public class SharableHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { ← -- 使用注解@Sharable标注
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
System.out.println("Channel read message: " + msg);
ctx.fireChannelRead(msg); ← -- 记录方法调用,并转发给下一个ChannelHandler
}
}
前面的ChannelHandler实现符合所有的将其加入到多个ChannelPipeline的需求,即它使用了注解@Sharable标注,并且也不持有任何的状态。相反,代码清单6-11中的实现将会导致问题。
代码清单6-11 @Sharable的错误用法
@Sharable ← -- 使用注解@Sharable标注
public class UnsharableHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
private int count;
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
count++; ← -- 将count 字段的值加1
System.out.println("channelRead(...) called the "
+ count + " time"); ← -- 记录方法调用,并转发给下一个ChannelHandler
ctx.fireChannelRead(msg);
}
}
这段代码的问题在于它拥有状态[6],即用于跟踪方法调用次数的实例变量count。将这个类的一个实例添加到ChannelPipeline将极有可能在它被多个并发的Channel访问时导致问题。(当然,这个简单的问题可以通过使channelRead方法变为同步方法来修正。)
总之,只应该在确定了你的ChannelHandler是线程安全的时才使用@Sharable注解。
为何要共享同一个ChannelHandler 在多个ChannelPipeline中安装同一个ChannelHandler的一个常见的原因是用于收集跨越多个Channel的统计信息。
我们对于ChannelHandlerContext和它与其他的框架组件之间的关系的讨论到此就结束了。接下来我们将看看异常处理。
6.4 异常处理
异常处理是任何真实应用程序的重要组成部分,它也可以通过多种方式来实现。因此,Netty提供了几种方式用于处理入站或者出站处理过程中所抛出的异常。这一节将帮助你了解如何设计最适合你需要的方式。
6.4.1 处理入站异常
如果在处理入站事件的过程中有异常被抛出,那么它将从它在ChannelInboundHandler里被触发的那一点开始流经ChannelPipeline。要想处理这种类型的入站异常,你需要在你的ChannelInboundHandler实现中重写下面的方法。
public void exceptionCaught(
ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception
代码清单6-12展示了一个简单的示例,其关闭了Channel并打印了异常的栈跟踪信息。
代码清单6-12 基本的入站异常处理
public class InboundExceptionHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx,
Throwable cause) {
cause.printStackTrace;
ctx.close;
}
}
因为异常将会继续按照入站方向流动(就像所有的入站事件一样),所以实现了前面所示逻辑的ChannelInboundHandler通常位于ChannelPipeline的最后。这确保了所有的入站异常都总是会被处理,无论它们可能会发生在ChannelPipeline中的什么位置。
你应该如何响应异常,可能很大程度上取决于你的应用程序。你可能想要关闭Channel(和连接),也可能会尝试进行恢复。如果你不实现任何处理入站异常的逻辑(或者没有消费该异常),那么Netty将会记录该异常没有被处理的事实[7]。
总结一下:
ChannelHandler.exceptionCaught的默认实现是简单地将当前异常转发给ChannelPipeline中的下一个ChannelHandler;
- 如果异常到达了
ChannelPipeline的尾端,它将会被记录为未被处理;
- 要想定义自定义的处理逻辑,你需要重写
exceptionCaught方法。然后你需要决定是否需要将该异常传播出去。
6.4.2 处理出站异常
用于处理出站操作中的正常完成以及异常的选项,都基于以下的通知机制。
- 每个出站操作都将返回一个
ChannelFuture。注册到ChannelFuture的Channel- FutureListener将在操作完成时被通知该操作是成功了还是出错了。
- 几乎所有的
ChannelOutboundHandler上的方法都会传入一个ChannelPromise的实例。作为ChannelFuture的子类,ChannelPromise也可以被分配用于异步通知的监听器。但是,ChannelPromise还具有提供立即通知的可写方法:
ChannelPromise setSuccess;
ChannelPromise setFailure(Throwable cause);
添加ChannelFutureListener只需要调用ChannelFuture实例上的addListener(ChannelFutureListener)方法,并且有两种不同的方式可以做到这一点。其中最常用的方式是,调用出站操作(如write方法)所返回的ChannelFuture上的addListener方法。
代码清单6-13使用了这种方式来添加ChannelFutureListener,它将打印栈跟踪信息并且随后关闭Channel。
代码清单6-13 添加ChannelFutureListener到ChannelFuture
ChannelFuture future = channel.write(someMessage);
future.addListener(new ChannelFutureListener {
@Override
public void operationComplete(ChannelFuture f) {
if (!f.isSuccess) {
f.cause.printStackTrace;
f.channel.close;
}
}
});
第二种方式是将ChannelFutureListener添加到即将作为参数传递给ChannelOut- boundHandler的方法的ChannelPromise。代码清单6-14中所展示的代码和代码清单6-13中所展示的具有相同的效果。
代码清单6-14 添加ChannelFutureListener到ChannelPromise
public class OutboundExceptionHandler extends ChannelOutboundHandlerAdapter {
@Override
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg,
ChannelPromise promise) {
promise.addListener(new ChannelFutureListener {
@Override
public void operationComplete(ChannelFuture f) {
if (!f.isSuccess) {
f.cause.printStackTrace;
f.channel.close;
}
}
});
}
}
ChannelPromise的可写方法
通过调用ChannelPromise上的setSuccess和setFailure方法,可以使一个操作的状态在ChannelHandler的方法返回给其调用者时便即刻被感知到。
为何选择一种方式而不是另一种呢?对于细致的异常处理,你可能会发现,在调用出站操作时添加ChannelFutureListener更合适,如代码清单6-13所示。而对于一般的异常处理,你可能会发现,代码清单6-14所示的自定义的ChannelOutboundHandler实现的方式更加的简单。
如果你的ChannelOutboundHandler本身抛出了异常会发生什么呢?在这种情况下,Netty本身会通知任何已经注册到对应ChannelPromise的监听器。
6.5 小结
在本章中我们仔细地研究了Netty的数据处理组件——ChannelHandler。我们讨论了ChannelHandler是如何链接在一起,以及它们是如何作为ChannelInboundHandler和ChannelOutboundHandler与ChannelPipeline进行交互的。
下一章将介绍Netty的EventLoop和并发模型,这对于理解Netty是如何实现异步的、事件驱动的网络编程模型来说至关重要。
[1] 当所有可读的字节都已经从Channel中读取之后,将会调用该回调方法;所以,可能在channelRead- Complete被调用之前看到多次调用channelRead(...)。——译者注
[2] 这里借鉴的是Scala的Promise和Future的设计,当一个Promise被完成之后,其对应的Future的值便不能再进行任何修改了。——译者注
[3] 其利用了JDK提供的PhantomReference类来实现这一点。——译者注
[4] 这里指修改ChannelPipeline中的ChannelHandler的编排。——译者注
[5] 通过配合ChannelConfig.setAutoRead(boolean autoRead)方法,可以实现反应式系统的特性之一回压(back-pressure)。——译者注
[6] 主要的问题在于,对于其所持有的状态的修改并不是线程安全的,比如也可以通过使用AtomicInteger来规避这个问题。——译者注
[7] 即Netty将会通过Warning级别的日志记录该异常到达了ChannelPipeline的尾端,但没有被处理,并尝试释放该异常。——译者注